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          主题演讲者的传记

          亚当纳什

          亚当纳什

          博士。亚当纳什被广泛认为是在虚拟环境中工作的最具创新性的艺术家之一,实时3D和混合现实技术。位于澳大利亚墨尔本,他是数字虚拟艺术家,作曲家,程序员,表演者和作家。他主要在网络实时3D空间中工作,探索它们作为实时性能,数据和运动捕获的站点,以及人为智能生成的视听环境。他的作品已经在澳大利亚,欧洲,亚洲和美洲的画廊,节日和网上介绍,包括Siggraph,Isea,01sj,威尼斯双年展和澳大利亚的国家肖像画廊。他是澳大利亚理事会的居留权授权的澳大利亚委员会多用户虚拟环境艺术家的收件人。他是ars Electronica futurelab的居住艺术家。他于2009年获得澳大利亚委员会联系居民,他创立了与同事John McCormick的SquareTangle,现在称为狂野系统,在虚拟环境和机器人之间开发AI驱动的执行合作。他在现代艺术的昆士兰州画廊的新媒体上为国家艺术奖进行了迷人。他曾在太空(AU)和Gibson / Martelli(英国)的公司合作,曾担任过公司,探索了运动捕获的整合实时3D视听空间。他被墨尔本雷密大学动漫和互动媒体授予了博士学位,研究了多用户3D网络空间作为现场性能媒介。他是澳大利亚兰特大学媒体和沟通学院的游戏设计研究中心的可玩媒体实验室和设计学院(数字媒体)的计划经理。他的学术写作探讨了数字的本体和美学,以及虚拟的数字和哲学概念之间的联系。作为博士主管,他专门研究基于实践的可玩数字艺术的研究。 

          基思w。哈贝尔

          PHD,DRHC,彭,FRSC,FCAE,FIEEEE,FAWRA,FINCOSE,FEIC
          科学学院总裁,加拿大皇家学会
          国际治理中心高级研究员创新中心
          协调员,冲突分析组

           

          Keith Whipel

          基思w。 Hipel是Waterloo大学系统设计工程的大学教授,他是冲突分析组的协调员。他是在加拿大皇家社会中,国际治理创新中心的皇家学会中,国际治理创新中心,国际事务学院的研究员,以及仁道大学校长董事会主席。博士。 Hipel彻底享受辅导学生,是杰出教师奖,工程学院卓越教学奖,以及滑铁卢大学的卓越奖,以及IEEE加拿大的2011年优秀工程教育员奖。他的主要研究兴趣是开发冲突解决方案,多标准决策分析,时间序列分析和其他决策方法,用于解决符合社会,技术和环境汇合的系统工程问题复杂的跨学科体系,在水中的应用资源管理,水文,环境工程,能源和可持续发展。教授。 Hipel是4本书的作者或共同作者,12本编辑书籍,超过290篇期刊论文,以及许多会议和百科全书文章(超过10,360个引文; H-Index = 49,I10-Index = 208)。博士。霍普尔是日本促进科学(JSP)知名科学家奖的接受者;约瑟夫克。 Wohl IEEE系统,人和控制论(SMC)社会的杰出职业奖; IEEE SMC NORBERT Wiener奖; Docteur荣辱作者(法国);医生荣辱作品(匈牙利); John John William Dawson奖牌(加拿大皇家学会);与专业工程师安大略省的研发工程奖章。 

          弗雷德斯普尔

          弗雷德斯普尔

          弗雷德斯普尔是阿姆斯特丹大学大历史的高级讲师。自1994年以来,他组织​​并教授阿姆斯特丹大学的年度“大历史课程”; 2003年以来埃因霍温技术大学的年度“大历史讲座”;与2009年以来阿姆斯特丹大学学院的“大历史课程”。截至2014年8月,斯普尔是国际大历史协会(IBHA)的总裁。 SPI联在广泛的学术领域进行了研究:20世纪70年代植物的遗传操纵;秘鲁在20世纪80年代和20世纪90年代初期的宗教,政治和生态;从1993年到今天,建立和解释了大历史。在过去的二十年里,SPI尔已经开发了一个普遍的范式,历史越来越多的历史学者越来越多地采用。 Spier的潮流书籍,大历史的结构(1996)提供了这种方法的第一个轮廓,而他的接地文章有多大的历史作品:能源流量和复杂性的崛起和消亡(2005年)提出了第一个总体轮廓他对大历史的解释,这对所有历史级别有效。他的大历史和人类未来,Wiley-Blackwell(2010),提供了更详细的这一论点版本,包括整个研究议程为大历史。本书已在全球范围内受到称赞,现在也在世界各地的大学大历史课程的教科书。 

          Peter Eckersall.

          Peter Eckersall.

          Peter Eckersall.是纽约城市大学戏剧和表演教授,纽约研究生中心(剧院)。他是日本剧院和戏剧和当代表现的专家。他目前是一个标题为新媒体戏剧的国际研究项目共同调查员:新媒体如何改变现场表演的成分和接收,包括来自日本,欧洲,美国和澳大利亚的表现戏剧性的比较观点。彼得担任绩效研究副总裁(PSI),是PSI戏剧和绩效研究工作组的共同召集人。他是绩效范式的联合创始人和共同编辑,并为关于表演和博物馆的编辑咨询委员会为Tusculanum Press(在各国系列之间)。他是柏林交织绩效文化中心的访问研究员。彼得是戏剧项目的Cofounder(与Paul Monaghan和Melanie Beddie),以及驻墨尔本的当代性能小组的常规Dramaturg尚未困难。主要出版物包括:2016年代的表演性和活动日本:城市,机构,记忆(Palgrave 2013),剧院和亚太地区的表演:全球时代的区域现代化(共同撰写了Denise Varney,Barbara Hatley和Chris Hudson, Palgrave 2013年),我们是谁来表明:返回剧院:表现,政治,能见度(共同编辑Helena Grehan,Performs 研究 Books,2013),Kawamura Takeshi的Nippon Wars等戏剧(ED和翻译,海鸥书籍2011年,理论为吴武拉空间:1960 - 2000年日本的前卫绩效和政治(Brill 学术的,2006)。他的新专着新媒体戏剧(共同撰写了Helena Grehan和Edward Scheer)将于2016年出版。他发表于TDR,剧院研究国际,日本研究和澳大利亚戏剧研究等期刊。

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